숫자의 의미
이 페이지는 영어 원문을 번역한 것입니다.
점프 높이, 이륙 속도, 최대 힘, mRSI. Honest Jump 리포트의 각 숫자가 어디서 나오고 코치에게 무엇을 알려 주는지 설명합니다.
반동 점프 리포트에는 숫자 네 개와 곡선 세 개가 나옵니다. 이 페이지에서는 각각이 어디서 나오고 무엇에 쓸모가 있는지 설명합니다.
네 가지 숫자
점프 높이
센티미터 (cm)
바닥을 떠난 뒤 질량중심이 얼마나 올라갔는지입니다. 공중에 머문 시간으로 계산하며, 휴대폰이 자신의 움직임 기록에서 이 시간을 찾습니다.
일단 공중에 뜨면 오르내림은 중력만이 결정합니다. 그래서 체공 시간이 t초이면 상승 높이는 g·t²/8입니다. 체중, 키, 기술은 이 계산에 전혀 들어가지 않습니다.
이륙 속도
초당 미터 (m/s)
발이 바닥에서 떨어지는 순간 위로 움직이던 속도입니다. 같은 체공 시간으로 g·t/2를 계산해 구합니다.
높이는 이륙 속도가 바뀐 결과입니다. 그래서 높이가 같은 두 선수는 같은 속도로 바닥을 떠난 것입니다.
최대 힘
체중 배수 (BW)
점프하는 동안 바닥을 가장 세게 민 힘으로, 서 있을 때 체중의 몇 배인지로 나타냅니다. 가만히 서 있으면 1 BW입니다.
이 값은 체공 시간에서 나오지 않습니다. 신경망이 휴대폰의 움직임을 읽어 힘판이 그릴 것과 같은 힘 곡선 전체를 예측하고, 최대 힘은 그 곡선의 가장 높은 지점입니다 1. 이 연구의 정오표도 출판되었습니다 2. 모델과 그 오차는 Honest Jump가 점프를 측정하는 방법에 있습니다.
mRSI
초당 미터 (m/s)
수정 반응 근력 지수(modified reactive strength index)입니다. 점프 높이를 바닥을 떠나는 데 걸린 시간, 즉 처음 아래로 움직이기 시작한 때부터 이륙까지의 시간으로 나눈 값입니다.
두 선수가 같은 높이에 도달하더라도 한 명은 0.7초, 다른 한 명은 1.1초가 걸릴 수 있습니다. 이 둘을 구별하는 것은 mRSI뿐입니다. 그래서 더 높은 점프보다 더 빠른 점프가 목표일 때 지켜볼 숫자입니다.
두 점수의 차이는 대부분 시간이 아니라 높이에서 나옵니다. 대학 선수 151명을 보면 남녀가 바닥을 떠나는 데 걸린 시간은 거의 같았지만 높이는 크게 달랐습니다 3. 점프 높이를 걸린 시간만큼 깎아 낸 값으로 읽으면 됩니다.
같은 집단에서 평균은 남성 약 0.42, 여성 약 0.31이었습니다. 발표된 범위는 남성 0.21에서 0.70, 여성 0.14에서 0.55였습니다 3.
피로하면 일찍 변합니다. 여자 3×3 농구 프로 선수 10명을 팀 훈련 다음 날 아침에 검사했더니 점프 높이는 약 6%, mRSI는 약 12% 떨어졌습니다. 측정한 22개 항목 가운데 가장 큰 하락이었습니다. 그날 오후에는 모든 값이 기준치로 돌아왔습니다 4.
한 측정값을 다른 측정값으로 나누기 때문에 두 값의 오차가 모두 따라옵니다. 한 세션에서 약 8%보다 작은 변화는 잡음 범위 안에 있습니다 5.
웹앱의 평균 오차
내부적으로 이 웹앱을 힘판 측정과 비교한 결과, 평균 오차는 힘 파형과 개별 요약 지표에서 약 6%였습니다. 이 웹앱 결과는 이 페이지에 인용한 출판 연구 결과와는 별개입니다. 앱이 작동하는 방식은 Honest Jump가 점프를 측정하는 방법에 설명되어 있습니다.
세 가지 곡선
숫자 아래에는 처음 움직임부터 이륙까지 힘, 속도, 파워를 시간에 따라 그린 곡선이 있습니다.
- 힘은 예측한 지면반력을 체중 배수로 나타낸 것입니다. 1에서 시작해 반동 동작으로 내려앉을 때 그 아래로 내려가고, 밀어 올리는 동안 올라가며, 바닥을 떠날 때 끝납니다.
- 속도는 내려가는 동안 음수, 올라가는 동안 양수입니다. 반동 동작의 가장 낮은 지점에서 0을 지나고, 이륙 속도에서 끝납니다.
- 파워는 힘과 속도의 곱입니다. 내려가는 동안에는 떨어지는 몸을 받아 내므로 음수이고, 올라가는 동안에는 양수입니다.
구간
리포트는 점프를 세 부분으로 나누고, 곡선에도 구간에 맞춰 색을 칠합니다.
- 하강. 몸이 떨어지기 시작하고 힘이 체중 아래로 내려갑니다. 아직 아무것도 밀지 않습니다.
- 제동. 떨어지는 몸을 멈춥니다. 몸이 아직 아래로 움직이는 동안 힘이 가파르게 올라갑니다.
- 밀어내기. 가장 낮은 지점부터 이륙까지입니다. 속도는 양수이고 계속 커집니다.
구간을 나누는 이유는 높이가 같은 두 점프도 만들어진 방식이 다를 수 있기 때문입니다. 제동 구간이 긴 점프와 짧은 점프는 훈련으로 풀어야 할 문제가 서로 다릅니다.
점프끼리 비교하기
이 숫자들은 자신의 이전 기록과 비교할 때 가장 쓸모가 있습니다. 한 선수가 같은 휴대폰으로, 같은 방식으로 잡고, 서로 다른 날에 측정한 기록끼리 비교하는 것입니다. 대시보드 차트가 바로 그 용도입니다.
다음 글
- Honest Jump가 점프를 측정하는 방법에서는 각 숫자가 어디서 나오는지, 오차가 얼마나 되는지 설명합니다.
- 반동 점프에서는 검사 자체와 그 쓰임새를 다룹니다.
참고 문헌
- Kim H, Kong T, Han H, Ha D, Kipp K (2026). Smartphone IMU-Based Prediction of Vertical Ground Reaction Force During Countermovement Jumps: A Deep Learning Approach. Journal of Strength and Conditioning Research. Advance online publication. doi:10.1519/JSC.0000000000005597
- Kim H, Kong T, Han H, Ha D, Kipp K (2026). Erratum: Smartphone IMU-Based Prediction of Vertical Ground Reaction Force During Countermovement Jumps: A Deep Learning Approach. Journal of Strength and Conditioning Research. Advance online publication. doi:10.1519/JSC.0000000000005699
- Sole CJ, Suchomel TJ, Stone MH (2018). Preliminary Scale of Reference Values for Evaluating Reactive Strength Index-Modified in Male and Female NCAA Division I Athletes. Sports 6(4):133. doi:10.3390/sports6040133
- Cabarkapa D, Cabarkapa DV, Batra A, Fry AC (2025). Postpractice Neuromuscular Performance Changes in 3 × 3 Professional Female Basketball Players. Journal of Strength and Conditioning Research 39(5):e706–e710. doi:10.1519/JSC.0000000000005092
- Suchomel TJ, Bailey CA, Sole CJ, Grazer JL, Beckham GK (2015). Using Reactive Strength Index-Modified as an Explosive Performance Measurement Tool in Division I Athletes. Journal of Strength and Conditioning Research 29(4):899–904. doi:10.1519/JSC.0000000000000743